A
ADPCM
Adaptive Delta Pulse Code Modulation -
adaptivní delta pulsní kódová modulace je způsob
uložení zvuku v digitální podobě, každému
vzorku odpovídá jedno číslo, které značí
pouze rozdíl signálu od předchozího vzorku, což
snižuje bitrate. Na rozdíl od DPCM není číslo
rozdílu lineární, ale logaritmické, čímž se
zvyšuje rychlost přeběhu.
Aliasing
je podvzorkování - při převodu analogového
videa do digitálního se vzorkuje s určitou
frekvencí. Pokud je vzorkovací frekvence nižší
než frekvence signálu*2 (z Shannonova teorému),
navzorkovaný výsledek neodpovídá skutečnosti.
Laicky řečeno vzniká šum a rušení, odstraňuje
se buď filtrem ještě před vzorkováním, nebo
tzv. převzorkováním. Viz. oversampling
Aspect ratio
určuje poměr stran videa, např. klasická TV má
poměr 4:3, DVD pak 16:9, viz také pixel aspect
ratio
B
Bandwith
přenosová kapacita komunikačního systému (např.
internet, LAN apod.)
Bicubic resize
metoda změny velikosti obrazu: provádí aproximaci
rovnicí druhého řádu se třemi body (proložení
parabolou) a hodnota nových bodů je určena
polohou na této křivce. Je vhodné pro zvětšování.
U zmenšování se navíc různými metody provádí
průměrování pro odstranění subsampling effektu.
Netrpí neduhy jako pixel resize, viz také bilinear
resize
Bilinear resize
metoda změny velikosti obrazu: provádí lineární
aproximaci mezi jednotlivými body (proložení přímkou)
a hodnota nových bodů je určena polohou na
spojnici těchto bodů. Je vhodné pro zvětšování.
U zmenšování se navíc různými metody provádí
průměrování pro odstranění subsampling effektu.
Netrpí neduhy jako pixel resize, viz také bicubic
resize
Bitrate
počet bitů za vteřinu dat, v kterých se přenáší
video nebo audio po internetu nebo jiném přenosovém
kanále. Při přehrávání offline (např. z CD,
DVD) určuje bitrate*délka záznamu velikost
souboru. Viz stream
B-frame
bi-directionally interpolated image - snímek,
který pro dekódování potřebuje jeden nebo několik
předchozích a zároveň následujících snímků,
viz. též I-frame a P-frame
Blur
termín používaný u filtrů označující
"rozmazání" obrazu (též se používá
smooth). Při této úpravě dochází ke ztrátě
části obrazové informace a k degradaci ostrosti
obrazu. Některé filtry označované např. edge
preserving smooth nebo smart smooth eliminují
rozmazání okrajů objektů a provádí blur pouze
na jednolitých plochách. Lze použít pro odstraňování
šumu. Viz také sharpen.
BOB
je způsob deinterlace videa. Vždy se vezme jeden půlsnímek
(s lichými nebo sudými řádky) a chybějící řádky
se interpolují. Tím se většinou sníží vertikální
rozlišení, není ale roztřepení obrazu.
C
Capture
Tento pojem obecně označuje zachytávání (nahrávání)
videa do počítače
Codec
zkratka COmpressor-DECompressor, viz compressor
a decompressor
Color invert
invertuje barvy způsobem zelenádo purpurové a
modrá do žluté. Aplikuje se většinou i spolu s video
invert efektem.
Colorize
převádí černobílý obraz na barevný. Jelikož
barevná informace v obraze chybí, přidané barvy
jsou většinou smyšlené a neodpovídají skutečnosti.
Většinou se použije tónování celého obrazu do
určité barvy. Opakem je grayscale.
Compression
anglicky komprese
Compressor
hardwarové zařízení nebo program nebo část
programu pro kompresi videa a zvuku, viz také compression
D
Decompression
je anglicky dekomprese
Decompressor
hardwarové zařízení nebo program pro dekompresi
videa nebo zvuku
Deinterlace
je způsob složení dvou časově posunutých půlsnímků
do jednoho snímku. Viz BOB, Weave.
DPCM
Delta Pulse Code Modulation - delta pulsní kódová
modulace je způsob uložení zvuku v digitální
podobě, každému vzorku odpovídá jedno číslo,
které značí pouze rozdíl signálu od předchozího
vzorku
DV
zkratka Digital Video - formát komprese
videa používaných v komerčních zařízeních
jako digitální videokamery nebo videorekordéry. V
tomto formátu lze poslat do PC přes IEEE-1396
rozhraní a dále upravovat, popř. nahrát zpět do
videokamery.
DVD
Digital Versatile Disc (původně pracovní název
Digital Video Disc)- kompaktní optický disk s
kapacitou 4.7-17GB. Primárně se používá na záznam
videa, existuje ale i specifikace na záznam, zvuku
a dat.
E
Emboss
metoda úpravy obrazu na 3D efekt. Provádí se jako
rozdíl mezi jednotlivými pixely (derivace) a většinou
ještě převod do černobílého obrazu (grayscale)
F
Field
označuje jeden půsnímek jednoho snímku (framu),
je složen vždy ze sudých nebo lichých řádek příslušného
snímku a dohromady tvoří jeden frame. U PAL s 25
sn/s je 50 fields/s, každý je ale z jiného časového
okamžiku, což má za následek roztřepení obrazu
při sledování na monitoru (jsou vidět oba půlsnímky
najednou, na TV je vidět vždy jen jeden)
Firewire
Název pro sériové rozhraní standartu IEEE-1394
pro připojení externích zařízení k PC - pevných
disků, DV videokamer apod.
Fit-to-Fill editing
způsob vkládání klipu do projektu - je vložen
tak, aby zaplnil jistý časový okamžik, video je
zrychleno nebo zpomaleno
Flip
převrácení obrazu buď horizontálně nebo vertikálně.
Frame
je jeden snímek videa, při prokládaném videu je
dále složen ze dvou půlsnímků (viz field)
Frame drop
vypadnutí snímku při zpracování videa, většinou
při zpracování v reaálném čase - capture a
komprese. Důvodem je většinou nedostatečná
rychlost zpracování počítačem. Důsledkem je
zamrznutí obrazu po dobu vypadnutého/ých snímku/ů
a tím cukání obrazu.
G
Grayscale
převod barevného obrazu na černobílý (stupně
šedi).
H
Half frame
ekvivalent field
I
IEEE-1394
Sériové rozhraní pro připojování externích zařízení
k PC, např. pevných disků, videokamer apod. Také
se nazývá Firewire
I-frame
Intra coded image - snímek, který pro dekódování
nepotřebuje žádný z následujících nebo předchozích
snímků v sekvenci, někdy se označuje jako keyframe,
viz. též P-frame a B-frame
I-Link
Je jiný název pro Firewire nebo jinak také
IEEE-1394 rozhraní, užívané především
výrobci videokamer.
Insert editing
způsob vkládání videa do projektu - vložený
klip posune vše následující v čase za jeho
konec
Interlace
neboli prokládání. TV obraz je složen z půlsnímků,
jeden půsnímek obsahuje liché řádky a druhý
sudé řádky. Oba půlsnímky jsou časově
posunuty, takže při současném zobrazení na
monitoru počítače vzniká roztřepení obrazu u
rychlejších pohybů. Viz také deinterlace
Inverse telecine
opak telecine, konverze video-film, která
odebere přebývající snímky z 25fps na 24fps.
J
K
Keyframe
klíčový snímek
- u video kompresorů se jím označuje tzv. I-frame,
což je snímek, který pro dekódování nepotřebuje
žádný z následujících nebo předchozích snímků
v sekvenci
editační značka
- u video editorů označuje změnu v nastavení
filtru nebo efektu
L
M
Mastering
Je příprava CD nebo DVD (obecně jakéhokoliv média)
pro lisování - příprava a výroba šablony. Většinou
se tento pojem spojuje s premasteringem, což je příprava
obsahu média (např u DVD vytvoření struktury ze
zdroje videa, zvuku, ...)
MJPEG
Motion JPEG - komprese videa založená na kompresi
jednotlivých snímků metodou JPEG.
MPEG
je zkratka Motion Picture Experts Group -
skupina odborníků zabývající se vývojem a
standartizací kódování digitálního videa a
zvuku. Založena v roce 1988 přijetím standartu
MPEG-1 a postupně i MPEG-2, MPEG-4, MP3 a dalších.
N
Negative
efekt aplikovaný na obraz - invertuje barvy stejným
způsobem, jako jsou uloženy na negativním
fotofilmu.
NTSC
National Television Standards Committee -
standartizační komise pro video v USA. Stejným názvem
se nazývá způsob přenosu analogové TV v USA
(525 řádek v 60 půlsnímcích)
O
Oversampling
je převzorkování - odstranění aliasingu zvýšením
vzorkovací frekvence převodníku a úpravou na nižší
až v digitální podobě např. průměrováním několika
hodnot. Viz. aliasing
P
PAL
Phase Alternating Line - způsob přenosu
analogové TV v Evropě, přenáší se 625 řádek
v 50 půlsnímcích
PCM
Pulse Code Modulation - pulsní kódová
modulace je způsob uložení zvuku v digitální
podobě, každému vzorku odpovídá jedno číslo,
které značí velikost signálu v určitém čase
Pixel
je anglicky bod
Pixel aspect ratio
určuje velikost pixelu (bodu) videa ve směrech X a
Y (X/Y). Například 1 znamená, že v obou směrech
je velikost stejná. U DVD se nepoužívá poměr 1,
například pro DVD PAL s rozlišením 720x576 při
poměru stran videa (aspect ratio) 16:9 je pixel
aspect ratio (576*16/9)/720=1.42. V AVI souborech je
vyžadován poměr 1.
Pixel resize
metoda změny velikosti obrazu: nemění hodnotu
pixelů a pouze vypouští nebo duplikuje jednotlivé
pixely. Má za následek degradaci obrazu a při zvětšování
i zubatění - vhodné jen pro celočíselné násobky
původní velikosti (2x, 3x, 1/2x apod.). Viz bilinear
resize a bicubic resize.
P-frame
predicted image - snímek, který pro dekódování
potřebuje jeden nebo několik předchozích snímků,
viz. též I-frame a B-frame
Posterize
úprava obrazu snížením kvantizace (nižší bity
pixelu se vynulují). Má za následek efekt
"namalovaného obrazu".
Post-processing
je metoda zlepšení kvality videa (nebo i zvuku) po
dekompresi, většinou se jedná o zostření přechodů
a vyhlazení ploch (proti čtverečkování apod.)
Pre-processing
se obecně používá při zpracování videa (nebo
i zvuku) před kompresí pro zlepšení dosáhnuté
kvality. Může jít o různé filtry, deinterlace,
pre-antialiasing, pre-blockiness
Q
Quantisation
kvantizace - rozdělení samplovaného zdroje do
hladin a převod na binární číslo, odpovídající
příslušné hladině. Čím větší kvantizace, tím
menší zkreslení převodu. Někdy se používá
nelineární kvantizace, kdy nižší hladiny jsou
od sebe vzdáleny méně než vyšší, což zvyšuje
odstup signálu od šumu na nižších hodnotách.
R
Rendering
převod obrazového materialu (videa) do jiné
podoby, např. rekomprese do jiného formátu apod.
Replace editing
termín označující způsob editace videa - nové
prvky vkládané do projektu přepisují stávající,
aniž by ovlivnily celkovou délku, vymazání části
projektu též neposune časovou osu, takže vznikne
"díra"
Resize
termín pro změnu velikosti obrazu. Používá se několik
metod: pixel resize, bilinear resize a
bicubic resize.
RGB
je zkratka Red-Green-Blue (červená-zelená-modrá),
což jsou tři základní barvy, ze kterých se skládá
obrazový signál. Jeden bod je vždy kombinací těchto
tří, podle toho, kolik bitů je určeno na popis
jednoho bodu, mluvíme o RGB32 (je navíc ještě
jasová složka 8/8/8/8 bitů), RGB24 (8/8/8), RGB16
(5/6/5) nebo RGB15 (5/5/5).
Ripple editing
termín označující způsob editace videa - nové
prvky vkládané do projektu posunou časovou osu
projektu, vymazání části projektu posune vše následující
tak, aby nevznikla "díra" v projektu
Rotoscoping
znamená úpravu videa snímek po snímku. Přesněji
buď:
natočení videa,
uložení jednotlivých snímků jako obrázků
(bitmap), jejich úpravě a následném znovusložení
do videa. Např. ve filmu Hvězdné války je takto
udělán boj se svítivými meči - frame po framu
je nahrazena maketa meče (obyčejná tyč) svítivým
kotoučem, nebo pro vkládání animovaných postav
do natočeného videa.
nasnímání fotek
a jejich následné převedení do videa s určitým
framerate - např. iluze zmizení objektu ze záběru
- jedna fotka s objektem a druhá bez objektu
Rotoscoping texture
označuje použití videa v animaci, nebo animace v
jiné animaci. Např. v animaci může televize
zobrazovat jinou animaci apod. Framerate pro obě
animace musí být stejná
S
Sharpen
opak efektu Blur a Smooth. Provádí
zdůraznění obrysů v obraze, nevýhodou je ale
také zvýraznění šumové složky, takže může
mít za následek větší zrnitost.
S/N ratio
signal to noise ratio je odstup signálu od
šumu, udává se v dB jako logaritmus podílu signálu
a šumu
Smooth
ekvivalent Blur efektu, většinou se ale používá
Smooth pro velmi malé rozmazání obrazu a Blur pro
větší.
Stream
je tok dat po přenosovém médiu (intenetu apod.).
SuperVCD
Super VideoCD je čínská obdoba VideoCD,
která přebrala možnosti DVD - používá se
komprese MPEG-2 VBR a je zde i omezená možnost
menu apod.
T
Telecine
konverze film-videa, která přidá snímky z 24fps
(počet sn/s u kinofilmu) na 25(nebo 30 pro NTSC)fps.
Transcode
překódování streamu do jiného bitratu, které
se provádí bez rekomprese původního materiálu
Transition
je přechodový efekt mezi dvěma sekvencemi videa,
typem transition efektu může být prolínání,
"otevírání okna" apod.
U
USB
Universal Serial Bus je sériové rozhraní
pro připojování externích zařízení k PC, např.
klávesnice, myš, tiskárny, skenery, webové
kamery apod. Existuje starší verze 1.0 a 1.1 s
rychlostí 12Mbit/s a novější 2.0 s rychlostí až
480Mbit/s, které je kompatibilní s předchozími
verzemi.
V
VBR
variable bitrate - bitrate videa nebo zvuku
se mění s požadavkem na výslednou kvalitu, pokud
by byl momentální bitrate příliš nízký pro
enkodování dané scény, je automaticky zvýšen
tak, aby byla zachována požadovaná kvalita.
VideoCD
formát zápisu videa (se zvukem) na CD. Samotný
formát je MPEG-1 s rozlišením 352x288 při 25sn/s
pro PAL. Existují dvě specifikace - 1.0 a novější
2.0
Video invert
invertuje jasovou složku obrazu, takže černá
bude bílá a naopak.
VfW
Video for Windows - rozhraní pro video
capture zařízení ve Windows 3.1, přeneslo se i
do Windows 9x
VKI
Variable Keyframe Insertion - způsob vkládání
kayframes do videa. Nepoužívá se v pravidelných
intervalech (např. každý 25 snímek by byl
keyframe), ale nepravidelně podle určitého
algoritmu. Může to být např. scene detection,
kdy se vloží keyframe při změně scény.
VxD
Virtual Device Driver - formát ovladačů ve
Windows 9x
W
WDM
Windows Driver Model - formát ovladačů ve
Windows 98/Me/2000
Weave
je způsob deinterlace videa. Oba půlsnímky s lichými
a sudými řádkami se zobrazí najednou, což má
za následek roztřepení obrazu při rychlých scénách.
X
Y
YUV
Yellow Under Violet - způsob kódování
obrazu, jeden pixel je vždy popsán třemi složkami
- jasovou a dvěmi barevnými, které jsou většinou
jako rozdíl od jasové. Pro úsporu místa se
barevnou složkou nekóduje každý pixel zvlášť
(kódování 1/1/1), ale po shlucích (macropixel)
dvou (2/1/1) nebo čtyř (4/1/1) pixelů. Celý
obraz je pak tvořen buď posloupností těchto
macropixelů (tzv. packed format) nebo jsou sdruženy
jednotlivé složky (planar format) a obraz je pak
"tvořen" třemi plochami.
|