Optimalizováno pro 1024x768

            
                  Ostatní
                    Titulky

TOPlist

ANKETA

 

 
 
 
 


[CNW:Counter]

 
A B C D E F G H CH I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Vše
 

 

A
ADPCM
Adaptive Delta Pulse Code Modulation - adaptivní delta pulsní kódová modulace je způsob uložení zvuku v digitální podobě, každému vzorku odpovídá jedno číslo, které značí pouze rozdíl signálu od předchozího vzorku, což snižuje bitrate. Na rozdíl od DPCM není číslo rozdílu lineární, ale logaritmické, čímž se zvyšuje rychlost přeběhu.

Aliasing
je podvzorkování - při převodu analogového videa do digitálního se vzorkuje s určitou frekvencí. Pokud je vzorkovací frekvence nižší než frekvence signálu*2 (z Shannonova teorému), navzorkovaný výsledek neodpovídá skutečnosti. Laicky řečeno vzniká šum a rušení, odstraňuje se buď filtrem ještě před vzorkováním, nebo tzv. převzorkováním. Viz. oversampling

Aspect ratio
určuje poměr stran videa, např. klasická TV má poměr 4:3, DVD pak 16:9, viz také pixel aspect ratio



B
Bandwith
přenosová kapacita komunikačního systému (např. internet, LAN apod.)

Bicubic resize
metoda změny velikosti obrazu: provádí aproximaci rovnicí druhého řádu se třemi body (proložení parabolou) a hodnota nových bodů je určena polohou na této křivce. Je vhodné pro zvětšování. U zmenšování se navíc různými metody provádí průměrování pro odstranění subsampling effektu. Netrpí neduhy jako pixel resize, viz také bilinear resize

Bilinear resize
metoda změny velikosti obrazu: provádí lineární aproximaci mezi jednotlivými body (proložení přímkou) a hodnota nových bodů je určena polohou na spojnici těchto bodů. Je vhodné pro zvětšování. U zmenšování se navíc různými metody provádí průměrování pro odstranění subsampling effektu. Netrpí neduhy jako pixel resize, viz také bicubic resize

Bitrate
počet bitů za vteřinu dat, v kterých se přenáší video nebo audio po internetu nebo jiném přenosovém kanále. Při přehrávání offline (např. z CD, DVD) určuje bitrate*délka záznamu velikost souboru. Viz stream

B-frame
bi-directionally interpolated image - snímek, který pro dekódování potřebuje jeden nebo několik předchozích a zároveň následujících snímků, viz. též I-frame a P-frame

Blur
termín používaný u filtrů označující "rozmazání" obrazu (též se používá smooth). Při této úpravě dochází ke ztrátě části obrazové informace a k degradaci ostrosti obrazu. Některé filtry označované např. edge preserving smooth nebo smart smooth eliminují rozmazání okrajů objektů a provádí blur pouze na jednolitých plochách. Lze použít pro odstraňování šumu. Viz také sharpen.

BOB
je způsob deinterlace videa. Vždy se vezme jeden půlsnímek (s lichými nebo sudými řádky) a chybějící řádky se interpolují. Tím se většinou sníží vertikální rozlišení, není ale roztřepení obrazu.



C
Capture
Tento pojem obecně označuje zachytávání (nahrávání) videa do počítače

Codec
zkratka COmpressor-DECompressor, viz compressor a decompressor

Color invert
invertuje barvy způsobem zelenádo purpurové a modrá do žluté. Aplikuje se většinou i spolu s video invert efektem.

Colorize
převádí černobílý obraz na barevný. Jelikož barevná informace v obraze chybí, přidané barvy jsou většinou smyšlené a neodpovídají skutečnosti. Většinou se použije tónování celého obrazu do určité barvy. Opakem je grayscale.

Compression
anglicky komprese

Compressor
hardwarové zařízení nebo program nebo část programu pro kompresi videa a zvuku, viz také compression



D
Decompression
je anglicky dekomprese

Decompressor
hardwarové zařízení nebo program pro dekompresi videa nebo zvuku

Deinterlace
je způsob složení dvou časově posunutých půlsnímků do jednoho snímku. Viz BOB, Weave.

DPCM
Delta Pulse Code Modulation - delta pulsní kódová modulace je způsob uložení zvuku v digitální podobě, každému vzorku odpovídá jedno číslo, které značí pouze rozdíl signálu od předchozího vzorku

DV
zkratka Digital Video - formát komprese videa používaných v komerčních zařízeních jako digitální videokamery nebo videorekordéry. V tomto formátu lze poslat do PC přes IEEE-1396 rozhraní a dále upravovat, popř. nahrát zpět do videokamery.

DVD
Digital Versatile Disc (původně pracovní název Digital Video Disc)- kompaktní optický disk s kapacitou 4.7-17GB. Primárně se používá na záznam videa, existuje ale i specifikace na záznam, zvuku a dat.



E
Emboss
metoda úpravy obrazu na 3D efekt. Provádí se jako rozdíl mezi jednotlivými pixely (derivace) a většinou ještě převod do černobílého obrazu (grayscale)



F
Field
označuje jeden půsnímek jednoho snímku (framu), je složen vždy ze sudých nebo lichých řádek příslušného snímku a dohromady tvoří jeden frame. U PAL s 25 sn/s je 50 fields/s, každý je ale z jiného časového okamžiku, což má za následek roztřepení obrazu při sledování na monitoru (jsou vidět oba půlsnímky najednou, na TV je vidět vždy jen jeden)

Firewire
Název pro sériové rozhraní standartu IEEE-1394 pro připojení externích zařízení k PC - pevných disků, DV videokamer apod.

Fit-to-Fill editing
způsob vkládání klipu do projektu - je vložen tak, aby zaplnil jistý časový okamžik, video je zrychleno nebo zpomaleno

Flip
převrácení obrazu buď horizontálně nebo vertikálně.

Frame
je jeden snímek videa, při prokládaném videu je dále složen ze dvou půlsnímků (viz field)

Frame drop
vypadnutí snímku při zpracování videa, většinou při zpracování v reaálném čase - capture a komprese. Důvodem je většinou nedostatečná rychlost zpracování počítačem. Důsledkem je zamrznutí obrazu po dobu vypadnutého/ých snímku/ů a tím cukání obrazu.



G
Grayscale
převod barevného obrazu na černobílý (stupně šedi).



H
Half frame
ekvivalent field



I
IEEE-1394
Sériové rozhraní pro připojování externích zařízení k PC, např. pevných disků, videokamer apod. Také se nazývá Firewire

I-frame
Intra coded image - snímek, který pro dekódování nepotřebuje žádný z následujících nebo předchozích snímků v sekvenci, někdy se označuje jako keyframe, viz. též P-frame a B-frame

I-Link
Je jiný název pro Firewire nebo jinak také IEEE-1394 rozhraní, užívané především výrobci videokamer.

Insert editing
způsob vkládání videa do projektu - vložený klip posune vše následující v čase za jeho konec

Interlace
neboli prokládání. TV obraz je složen z půlsnímků, jeden půsnímek obsahuje liché řádky a druhý sudé řádky. Oba půlsnímky jsou časově posunuty, takže při současném zobrazení na monitoru počítače vzniká roztřepení obrazu u rychlejších pohybů. Viz také deinterlace

Inverse telecine
opak telecine, konverze video-film, která odebere přebývající snímky z 25fps na 24fps.


J

K
Keyframe

klíčový snímek - u video kompresorů se jím označuje tzv. I-frame, což je snímek, který pro dekódování nepotřebuje žádný z následujících nebo předchozích snímků v sekvenci

editační značka - u video editorů označuje změnu v nastavení filtru nebo efektu



L

M
Mastering
Je příprava CD nebo DVD (obecně jakéhokoliv média) pro lisování - příprava a výroba šablony. Většinou se tento pojem spojuje s premasteringem, což je příprava obsahu média (např u DVD vytvoření struktury ze zdroje videa, zvuku, ...)

MJPEG
Motion JPEG - komprese videa založená na kompresi jednotlivých snímků metodou JPEG.

MPEG
je zkratka Motion Picture Experts Group - skupina odborníků zabývající se vývojem a standartizací kódování digitálního videa a zvuku. Založena v roce 1988 přijetím standartu MPEG-1 a postupně i MPEG-2, MPEG-4, MP3 a dalších.



N
Negative
efekt aplikovaný na obraz - invertuje barvy stejným způsobem, jako jsou uloženy na negativním fotofilmu.


NTSC
National Television Standards Committee - standartizační komise pro video v USA. Stejným názvem se nazývá způsob přenosu analogové TV v USA (525 řádek v 60 půlsnímcích)



O
Oversampling
je převzorkování - odstranění aliasingu zvýšením vzorkovací frekvence převodníku a úpravou na nižší až v digitální podobě např. průměrováním několika hodnot. Viz. aliasing



P
PAL
Phase Alternating Line - způsob přenosu analogové TV v Evropě, přenáší se 625 řádek v 50 půlsnímcích

PCM
Pulse Code Modulation - pulsní kódová modulace je způsob uložení zvuku v digitální podobě, každému vzorku odpovídá jedno číslo, které značí velikost signálu v určitém čase

Pixel
je anglicky bod

Pixel aspect ratio
určuje velikost pixelu (bodu) videa ve směrech X a Y (X/Y). Například 1 znamená, že v obou směrech je velikost stejná. U DVD se nepoužívá poměr 1, například pro DVD PAL s rozlišením 720x576 při poměru stran videa (aspect ratio) 16:9 je pixel aspect ratio (576*16/9)/720=1.42. V AVI souborech je vyžadován poměr 1.

Pixel resize
metoda změny velikosti obrazu: nemění hodnotu pixelů a pouze vypouští nebo duplikuje jednotlivé pixely. Má za následek degradaci obrazu a při zvětšování i zubatění - vhodné jen pro celočíselné násobky původní velikosti (2x, 3x, 1/2x apod.). Viz bilinear resize a bicubic resize.

P-frame
predicted image - snímek, který pro dekódování potřebuje jeden nebo několik předchozích snímků, viz. též I-frame a B-frame

Posterize
úprava obrazu snížením kvantizace (nižší bity pixelu se vynulují). Má za následek efekt "namalovaného obrazu".

Post-processing
je metoda zlepšení kvality videa (nebo i zvuku) po dekompresi, většinou se jedná o zostření přechodů a vyhlazení ploch (proti čtverečkování apod.)

Pre-processing
se obecně používá při zpracování videa (nebo i zvuku) před kompresí pro zlepšení dosáhnuté kvality. Může jít o různé filtry, deinterlace, pre-antialiasing, pre-blockiness



Q
Quantisation
kvantizace - rozdělení samplovaného zdroje do hladin a převod na binární číslo, odpovídající příslušné hladině. Čím větší kvantizace, tím menší zkreslení převodu. Někdy se používá nelineární kvantizace, kdy nižší hladiny jsou od sebe vzdáleny méně než vyšší, což zvyšuje odstup signálu od šumu na nižších hodnotách.



R
Rendering
převod obrazového materialu (videa) do jiné podoby, např. rekomprese do jiného formátu apod.

Replace editing
termín označující způsob editace videa - nové prvky vkládané do projektu přepisují stávající, aniž by ovlivnily celkovou délku, vymazání části projektu též neposune časovou osu, takže vznikne "díra"

Resize
termín pro změnu velikosti obrazu. Používá se několik metod: pixel resize, bilinear resize a bicubic resize.

RGB
je zkratka Red-Green-Blue (červená-zelená-modrá), což jsou tři základní barvy, ze kterých se skládá obrazový signál. Jeden bod je vždy kombinací těchto tří, podle toho, kolik bitů je určeno na popis jednoho bodu, mluvíme o RGB32 (je navíc ještě jasová složka 8/8/8/8 bitů), RGB24 (8/8/8), RGB16 (5/6/5) nebo RGB15 (5/5/5).

Ripple editing
termín označující způsob editace videa - nové prvky vkládané do projektu posunou časovou osu projektu, vymazání části projektu posune vše následující tak, aby nevznikla "díra" v projektu

Rotoscoping
znamená úpravu videa snímek po snímku. Přesněji buď:

natočení videa, uložení jednotlivých snímků jako obrázků (bitmap), jejich úpravě a následném znovusložení do videa. Např. ve filmu Hvězdné války je takto udělán boj se svítivými meči - frame po framu je nahrazena maketa meče (obyčejná tyč) svítivým kotoučem, nebo pro vkládání animovaných postav do natočeného videa.

nasnímání fotek a jejich následné převedení do videa s určitým framerate - např. iluze zmizení objektu ze záběru - jedna fotka s objektem a druhá bez objektu

Rotoscoping texture
označuje použití videa v animaci, nebo animace v jiné animaci. Např. v animaci může televize zobrazovat jinou animaci apod. Framerate pro obě animace musí být stejná



S
Sharpen
opak efektu Blur a Smooth. Provádí zdůraznění obrysů v obraze, nevýhodou je ale také zvýraznění šumové složky, takže může mít za následek větší zrnitost.

S/N ratio
signal to noise ratio je odstup signálu od šumu, udává se v dB jako logaritmus podílu signálu a šumu

Smooth
ekvivalent Blur efektu, většinou se ale používá Smooth pro velmi malé rozmazání obrazu a Blur pro větší.

Stream
je tok dat po přenosovém médiu (intenetu apod.).

SuperVCD
Super VideoCD je čínská obdoba VideoCD, která přebrala možnosti DVD - používá se komprese MPEG-2 VBR a je zde i omezená možnost menu apod.



T
Telecine
konverze film-videa, která přidá snímky z 24fps (počet sn/s u kinofilmu) na 25(nebo 30 pro NTSC)fps.

Transcode
překódování streamu do jiného bitratu, které se provádí bez rekomprese původního materiálu

Transition
je přechodový efekt mezi dvěma sekvencemi videa, typem transition efektu může být prolínání, "otevírání okna" apod.



U
USB
Universal Serial Bus je sériové rozhraní pro připojování externích zařízení k PC, např. klávesnice, myš, tiskárny, skenery, webové kamery apod. Existuje starší verze 1.0 a 1.1 s rychlostí 12Mbit/s a novější 2.0 s rychlostí až 480Mbit/s, které je kompatibilní s předchozími verzemi.



V
VBR
variable bitrate - bitrate videa nebo zvuku se mění s požadavkem na výslednou kvalitu, pokud by byl momentální bitrate příliš nízký pro enkodování dané scény, je automaticky zvýšen tak, aby byla zachována požadovaná kvalita.

VideoCD
formát zápisu videa (se zvukem) na CD. Samotný formát je MPEG-1 s rozlišením 352x288 při 25sn/s pro PAL. Existují dvě specifikace - 1.0 a novější 2.0

Video invert
invertuje jasovou složku obrazu, takže černá bude bílá a naopak.

VfW
Video for Windows - rozhraní pro video capture zařízení ve Windows 3.1, přeneslo se i do Windows 9x

VKI
Variable Keyframe Insertion - způsob vkládání kayframes do videa. Nepoužívá se v pravidelných intervalech (např. každý 25 snímek by byl keyframe), ale nepravidelně podle určitého algoritmu. Může to být např. scene detection, kdy se vloží keyframe při změně scény.

VxD
Virtual Device Driver - formát ovladačů ve Windows 9x


W
WDM
Windows Driver Model - formát ovladačů ve Windows 98/Me/2000

Weave
je způsob deinterlace videa. Oba půlsnímky s lichými a sudými řádkami se zobrazí najednou, což má za následek roztřepení obrazu při rychlých scénách.



X

Y
YUV
Yellow Under Violet - způsob kódování obrazu, jeden pixel je vždy popsán třemi složkami - jasovou a dvěmi barevnými, které jsou většinou jako rozdíl od jasové. Pro úsporu místa se barevnou složkou nekóduje každý pixel zvlášť (kódování 1/1/1), ale po shlucích (macropixel) dvou (2/1/1) nebo čtyř (4/1/1) pixelů. Celý obraz je pak tvořen buď posloupností těchto macropixelů (tzv. packed format) nebo jsou sdruženy jednotlivé složky (planar format) a obraz je pak "tvořen" třemi plochami.